「金」化!
まずは軽く 素材を「金」に変更!
どんな感じになるかチェックです。
よく考えると、前回の黄金聖衣は弓を手に持つ以外の選択肢がなかった
思いました。
手に持たせないコーディネートにすると今度はフィギュアも弓持たないし
そこで今回は「背負う」のオプションをつけようかな?
(ヘカートを手に持って歩き回るのは うざい だろう?
)と。
そのため、前回の りかーぶボウ、こんぽじっとボウ、ヘカートII の 3つ のMODを 1つ のppに入れるカタチを考えています。
さてさて、まずは全ての部品を同じ素材設定でレンダしてもらいましたが、ヘン
ですね~。
平面のところはもう少しグラデかかっても良さそうだし、小さな曲面が「これはどうよ?
」いう感じになってたり・・・。
あと、レンダ用に部品も細かく作っていかねばならんだろうな
とも思います。(スコープのレンズや ツマミのギザギザや・・・)
さて、このMODの 本番 開幕 です


どんな感じになるかチェックです。

よく考えると、前回の黄金聖衣は弓を手に持つ以外の選択肢がなかった

手に持たせないコーディネートにすると今度はフィギュアも弓持たないし

そこで今回は「背負う」のオプションをつけようかな?
(ヘカートを手に持って歩き回るのは うざい だろう?

そのため、前回の りかーぶボウ、こんぽじっとボウ、ヘカートII の 3つ のMODを 1つ のppに入れるカタチを考えています。

さてさて、まずは全ての部品を同じ素材設定でレンダしてもらいましたが、ヘン
ですね~。

平面のところはもう少しグラデかかっても良さそうだし、小さな曲面が「これはどうよ?

あと、レンダ用に部品も細かく作っていかねばならんだろうな

とも思います。(スコープのレンズや ツマミのギザギザや・・・)
さて、このMODの 本番 開幕 です


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